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Warzone 2 DMZ ressemble plus à un MMO qu’à un tireur d’extraction

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Warzone 2 nouveau mode d’extraction de bac à sable a une ambiance totalement différente de celle des autres tireurs d’extraction auxquels j’ai joué. DMZ n’est pas comme Escape From Tarkov, où les autres joueurs sont automatiquement ennemis, ou comme Hunt: Showdown, où la taille des équipes est égale et tout le monde se bat pour un prix. C’est une sorte de micro MMO comme GTA Online joué en morceaux de 30 minutes, où les joueurs (à la fois groupés et en solo) parcourent une grande carte, voyageant généralement dans des directions différentes et s’occupant principalement de leurs propres affaires jusqu’à ce que quelqu’un se mette en travers de leur chemin.

Ce quelqu’un, c’était moi quand j’ai appris une règle importante de la DMZ : si un homme sprinte droit vers vous, les poings nus, avec un regard désespéré dans les yeux, il ne cherche probablement pas une équipe. J’aurais dû deviner que le vieux Burnt_Toast575 avait de mauvaises intentions lorsqu’il n’a pas répondu à mes remarques amicales. Les mots “tu veux faire équipe” avaient à peine quitté mes lèvres qu’il avait déjà décroché trois coups de poing sur mon visage abasourdi. Burny-T ne cherchait pas l’amitié. Il n’avait d’yeux que pour mon pistolet brillant, et quelques coups de poing plus tard, il l’a eu.

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