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Zelda Tears Of The Kingdom : du gameplay totalement inédit pour mieux comprendre le nouveau banger de la Nintendo Switch

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News jeu Zelda Tears Of The Kingdom : du gameplay totalement inédit pour mieux comprendre le nouveau banger de la Nintendo Switch

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À l’occasion de la Preview sortie le 26 avril dernier, nous avons posé nos mains sur le prochain titre phare de Nintendo : Tears Of The Kingdom. Parce qu’on sait très bien que vous l’attendez comme nous avec une grande impatience et que vous n’en n’avez jamais assez vu, JV vous propose de découvrir une phase de Gameplay inédite de 8 minutes !

La phase de jeu commence devant une base de Bokoblin. Cet endroit rempli de monstre est l’occasion rêvée d’exploiter tout le potentiel des nouveaux pouvoirs de Link, plus précisément Amalgame et Rétrospective. Alors que notre héros arrive dans le bastion, une grosse boule à épines déboule et s’apprête à lui rentrer dedans ! Link utilise donc Rétrospective (capacité lui permettant de remonter le temps d’un objet mobile) pour la rembobiner et l’utiliser à son avantage afin de vaincre ses ennemis. Cette même boule, qui a fait de lourds dégâts, est ensuite collé à un bouclier grâce à Amalgame (aptitude permettant de fusionner des armes et des objets), renforçant ainsi la durabilité et la puissance de frappe du bouclier. Link est alors bien armé pour affronter le reste des créatures dans la forteresse !

De manière générale, les combats de Tears Of The Kingdom ne s’abordent pas de la même manière que ceux de Breath Of The Wild. Si dans ce dernier on se préparait au mieux avant d’engager une horde de Bokoblin. Ici nous devons faire avec les moyens du bord, avec ce que le terrain a à nous offrir. Vous êtes encerclé et vous n’avez qu’un simple bouclier ? Qu’à cela ne tienne ! Utilisez donc Amalgame pour fusionner cette caisse en bois à votre bouclier et ainsi lui donner une force de frappe ! Mais attendez ? Ce ne serait pas plus efficace avec ce baril d’explosif ? Très bien, remplacez la caisse par le baril avec Amalgame et envoyez valdinguer vos ennemis ! Il y a trop de monstres dans la forteresse ? Pas de problème, il y a une solution. Fusionnez donc cette fleur à vos flèches et tirez sur vos ennemis pour les plonger dans la confusion et les forcer à se battre entre eux. Vous l’avez compris, cette phase de jeu nous plonge dans les valeurs de Tears Of The Kingdom : utiliser son instinct de survie et ses méninges pour se sortir de toutes les situations. Vous pensez que c’est terminé ? Mais pas du tout !

Zelda Tears Of The Kingdom : du gameplay totalement inédit pour mieux comprendre le nouveau banger de la Nintendo Switch Zelda Tears Of The Kingdom : du gameplay totalement inédit pour mieux comprendre le nouveau banger de la Nintendo Switch

Une autre partie de ce Gameplay inédit exploite le pouvoir Emprise (habilité permettant de prendre possession de différents matériaux pour les assembler). On y voit Link sur une île flottante utiliser sa capacité pour fabriquer un véhicule volant, afin d’accéder à une autre île éloignée. On se rend alors compte que ce pouvoir n’est pas seulement utilisable pour fabriquer des véhicules mais aussi pour faire bouger des plateformes ou pour résoudre des énigmes qui donnent accès à des coffres. Cette phase de jeu donne vraiment le ton, il vous faudra utiliser votre imagination débordante pour tirer avantage de tout le potentiel de Tears Of The Kingdom. Allez-vous préférer créer un véhicule sophistiqué pour voyager jusqu’à une autre île ou utiliser une simple plateforme ? Allez-vous préférer foncez dans la base ennemie avec toutes vos armes amalgamés ou au contraire les surprendre par les cieux avec une montgolfière construite avec Emprise ? À vous de voir !

Zelda Tears Of The Kingdom : du gameplay totalement inédit pour mieux comprendre le nouveau banger de la Nintendo Switch

Les petits détails font la différence

Enfin, cette phase de jeu est l’occasion de s’attarder sur des petits détails qui prouve les changements de Tears Of The Kingdom par rapport à son aîné. Il vous est désormais possible de cuisiner où vous voulez, finis la galère pour trouver une marmite comme dans Breath Of The Wild. Il vous est même possible de collectionner les différentes recettes pour les confectionner plus facilement par la suite. On a également pu observer de plus près les tout nouveaux designs des Bokoblins, certains ont des cornes, d’autres des armures, on a même remarqué un Bokoblin massif qui a donné du fil à retordre à notre chevalier. Vous pouvez même prendre des matériaux dans vos mains pour les balancer sur vos ennemis, testez donc avec des gelée chuchu, c’est du plus bel effet. Enfin lorsque votre inventaire d’armes est plein et que vous ouvrez un coffre qui en contient une nouvelle, le coffre ne se referme plus en vous laissant en galère avec votre trop plein d’objets. Un tout nouveau menu s’ouvre pour vous permettre de remplacer l’une de vos armes par l’arme du coffre.

Pour terminer, ces 8 minutes de Gameplay de Tears Of The Kingdom nous ont permis d’observer l’ambiance générale du titre et d’entendre la musique du jeu toujours aussi soigné que dans Breath Of The Wild. On sent un effort considérable pour modifier les thèmes iconiques qui ont forgé la popularité du jeu de 2017, et ainsi se creer une identité propre. La phase de jeu de Tears Of The Kingdom contient encore bien des secrets, on ne peut que vous conseiller de la regarder, elle est disponible en auto-play. En espérant que cela étanche votre soif, si ce n’est pas le cas, encore un peu patience, Tears Of The Kingdom arrive le 12 mai prochain sur Nintendo Switch.

A propos de The Legend of Zelda : Tears of the Kindgom

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