Voici 5 des problèmes les plus étranges de Pokémon - Actu de Jeux videos

Voici 5 des problèmes les plus étranges de Pokémon

Nous pourrions avoir besoin d’un nouveau Pokedex juste pour les Pokeglitchs

Le Pokémon La série dure depuis si longtemps que ceux d’entre nous qui ont été témoins de son début peuvent déjà raconter nos histoires aux jeunes formateurs comme si nous étions des aînés de la communauté. Ne nous blâmez pas, cependant, car le monde de Pokemon hébergeait vraiment certains des problèmes les plus étranges de l’histoire du jeu.

Les mers de Kanto cachaient un véritable cauchemar lovecraftien

Il n’y a pas de meilleure histoire de terreur en mer qu’une rencontre avec MissingNo. Ce n’est pas un nom mystérieux ou énervé que les développeurs ont trouvé pour un Pokémon intentionnellement mystérieux, mais plutôt un appel à l’aide du jeu lui-même.

ManquantNo. Signifie “numéro manquant”, ce qui signifie que le jeu engendre cette abomination eldritch en forme de tétromino quand il ne sait pas quel Pokémon mettre devant nous. Les résultats de la rencontre avec cette anomalie varieront en fonction de la version du jeu original jouée par les entraîneurs. Il peut soit gâcher nos statistiques Pokemon pendant un certain temps, soit complètement ruiner notre fichier de sauvegarde. Nous déconseillons aux joueurs de capturer MissingNo., mais si vous le faites, ne le stockez jamais dans un ordinateur, car c’est logiquement ainsi qu’il conquiert le monde.

La partie la plus effrayante de tout cela ? ManquantNo. n’habite pas les mers lointaines du monde Pokemon. Vous pouvez le trouver près de la côte de Cinabre.

Le pépin de la mer sans fin

Ok, nous ne voulons pas avoir l’air d’être des gens dépassés par la perfection qui ont épuisé tout le “fun” que l’on pouvait avoir dans le passé. Nous sommes heureux de dire aux jeunes joueurs qu’eux aussi peuvent trouver d’horribles pépins qui pourraient les marquer à vie. Ne cherchez pas plus loin que Pokémon Légendes : Arceus, l’une des entrées les plus récentes de la franchise. Dans Arceusun problème de combat peut bloquer les joueurs dans un océan sans fin dont ils ne peuvent pas s’échapper.

Quels types de produits chimiques rejettent-ils dans les mers du monde Pokémon ?

Image via la société Pokemon

Même l’émission télévisée était ratée !

Nous supposons que puisque les pépins ont toujours fait partie de la série de jeux, ils devaient également trouver leur place dans la série animée. En 1997, la télévision japonaise a diffusé un épisode intitulé “Dennō Senshi Porygon”, qui comportait une grande quantité d’effets d’éclairage stroboscopique. Ce choix esthétique au mieux ennuyeux a provoqué des crises d’épilepsie chez des centaines d’enfants japonais. Le studio a immédiatement retiré l’épisode, ne l’a jamais sorti en dehors du Japon et s’est assuré d’atténuer la série en ce qui concerne les effets énervés.

On pourrait sauver Mew des entrailles numériques du jeu

Ok, assez avec les pépins qui bousillent votre journée. C’est celui où nous reprenons le pouvoir.

Pendant plusieurs années, Mew a habité notre imaginaire collectif comme un simple mythe. Une histoire de terrain de jeu que les gens raconteraient et dont ils se moqueraient. Quelques-uns ont réussi à atteindre Mew via des événements sponsorisés par Nintendo, mais la petite créature rose a illusionné tous les entraîneurs qui ont essayé de l’attraper dans le jeu.

Mais il s’avère que Mew n’était pas quelque chose que nous pouvions obtenir uniquement lors d’événements ou en coupant le pneu d’une camionnette comme ce gamin à l’école vous l’a dit. L’obtenir à partir d’événements signifiait qu’il existait toujours à l’intérieur de la cartouche car il n’y avait aucun moyen réel de transférer de nouveaux Pokémon dans le jeu à l’époque. Cela a amené les joueurs à réaliser que nous pouvions en fait tromper le jeu en le faisant apparaître pour que nous l’attrapions. Le processus est assez compliqué, alors qu’Arceus bénisse celui qui l’a découvert ; mais c’est tout à fait faisable.

Capture d’écran par Destructoid

Lors de l’échange, nous clonions en fait mécaniquement Pokemon

Nous avons de bonnes nouvelles pour ceux d’entre vous qui veulent plus que simplement extraire certains Pokémon du jeu. Pourquoi n’avoir qu’un seul Pokémon quand on peut en avoir une armée ? Les tout premiers jeux Pokemon pour la Game Boy nous ont menti en disant que nous pouvions transférer Pokemon de notre jeu vers le jeu d’un de nos amis. Ce n’est pas ce que le jeu a fait. Il n’a pas déplacé les données, il a copié les deux Pokémon que les joueurs essayaient d’échanger, puis, nous supposons, a brûlé vivants les originaux. Quel geste de prestige !

Il existe cependant un bon moyen d’éviter cela : débranchez le câble de liaison en cours de transfert. Cela garantissait que les deux joueurs gagneraient un Pokémon sans rien perdre. Cela n’était possible que pour les personnes qui possédaient un câble de liaison, ce qui prouve à quel point ceux qui possèdent les moyens de Pokeproduction ont un avantage sur le reste d’entre nous.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les cultes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des gagnants lors du soulèvement des robots.

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