Villes : Skylines conclut 8 ans de construction de la ville avec une dernière expansion le 23 mai

Cities: Skylines a connu un parcours fantastique : 8 ans de mods et de DLC, inspirant un nombre incalculable de villes. Mais avec le suite à venir (s’ouvre dans un nouvel onglet), il est temps pour le plus grand bâtisseur de ville de se reposer enfin. Le 23 mai, il recevra sa dernière extension.
Hotels & Retreats est une mini-extension qui, sans surprise, vous permettra de créer plus d’attractions touristiques et d’hébergements dans le but de vous enrichir auprès des vacanciers. Vous commencerez avec une petite chaîne d’hôtels, juste une étoile, mais vous finirez par débloquer des bâtiments plus spécialisés et luxueux. Pour donner plus à faire aux touristes, vous pourrez également construire de nouveaux parcs, cafés, terrains de jeux et restaurants.
En plus de cela, vous pourrez construire votre empire touristique sur cinq nouvelles cartes : trois cartes européennes, une carte tropicale et une carte tempérée.
C’est assez discret pour une extension finale, et pour être honnête, j’espérais quelque chose d’un peu plus exotique ou bizarre pour ce dernier hourra. Cela dit, avec le travail sur Cities: Skylines 2 bien avancé, il n’est pas vraiment surprenant que Colossal Order ne veuille pas aller trop loin. Et, pour être juste, les actifs réels ont l’air fantastiques.
Il existe également un trio de packs de créateurs de contenu qui ajoutent des bâtiments industriels extensibles de différentes époques, des paysages ferroviaires japonais et des bâtiments et accessoires extensibles inspirés de Brooklyn et du Queens. Deux nouvelles stations de radio seront également disponibles, vous offrant ensemble deux heures de musique au piano et de pop des années 90.
Alors que Cities: Skylines 2 arrive cette année, je soupçonne que le jeu original continuera d’être populaire pendant un certain temps. Tout le monde ne sera pas prêt à dire au revoir à 8 ans de mods, et il faudra un certain temps avant que les moddeurs ne s’approprient la suite.
Il laisse aussi un sacré héritage. Lorsque Cities: Skylines est sorti en 2015, il y avait un énorme vide laissé par l’échec de SimCity quelques années auparavant. Dans ce vide, Skylines a obtenu son titre de meilleur constructeur de villes. Mais maintenant, nous sommes dans une époque très différente, où nous ne pouvons pas bouger pour tous les constructeurs de villes qui nous sont lancés. La suite va avoir beaucoup plus de concurrence (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais la réputation de son prédécesseur devrait certainement le remettre sur de bonnes bases.