Connect with us

Jeux

Survivor se met encore à jour sur consoles, le patch de la version PC arrive

Published

on

Spread the love

Le patch note de la mise à jour du 9 mai

Electronic Arts a donc communiqué sur le nouveau patch qui sort aujourd’hui sur PlayStation 5 et Xbox Series, et qui arrivera dans le courant de la semaine sur PC.

Voici le patch note de cette dernière mise à jour :

  • (PC uniquement) Mise à jour du comportement d’occlusion du raytracing, réduisant les temps morts
  • (PC uniquement) Mise à jour des budgets de diffusion qui permet d’atténuer les problèmes de traversée
  • (PC uniquement) Amélioration des performances de certains effets visuels.
  • (PC uniquement) Mise à jour de la gestion des données lors du basculement vers le raytracing améliorant ainsi les performances hors raytracing
  • (PS5 uniquement) Correction d’une inadéquation dans les valeurs HDR qui entraînait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs PS5
  • Correction de diverses erreurs de sauvegarde
  • Соrrесtіоn d’un рrоblèmе de diffusion, quі роuvаіt аbоutіr à un éсrаn nоіr lors de certains ѕсénаrіоѕ
  • Соrrесtіоn d’un рrоblèmе lіé à l’unе dеѕ bоuсhеѕ d’аérаtіоn dаnѕ lа zone des Flèches de pierre
  • Correction audio lors d’un moment narratif où la musique était incorrecte
  • Соrrесtіоn d’un рrоblèmе lіé au sabre laser qui ne s’affichait pas correctement dаnѕ сеrtаіnѕ ѕсénаrіоѕ
  • Correction d’un scénario où le joueur voyait sa progression se bloquer dans le Lucrehulk
  • Correction d’un bug d’ascenseur où le joueur pouvait tomber, ce qui pouvait bloquer sa progression
  • Correction d’un bug à cause duquel Rayvis devenait imbattable
  • Correction d’un grave problème d’animation qui interrompait une séquence narrative de fin de partie
  • Correction d’un bug de collision à cause duquel les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur d’une salle de méditation
  • Ajout d’une note expliquant que certaines capacités de BD-1 ne sont pas disponibles en combat
  • Amélioration du défilement du texte
  • Corrections mineures dans les traductions
  • Diverses corrections de crash

En plus de tous ces problèmes corrigés, l’équipe de développement sait également que d’autres soucis subsistent et indique travailler sur certains correctifs pour la version PC, tels que :

  • Amélioration des performances sur les processeurs plus récents i7 et i9
  • Amélioration générale des performances pour améliorer l’utilisation du CPU et du GPU tout en réduisant les temps morts, avec et sans raytracing.
  • Amélioration de certains accrochages qui peuvent être attribués au streaming des données de raytracing, aux assets et à une lacune dans nos shaders préconstruits.

Pour en savoir plus sur Star Wars Jedi: Survivor, n’hésitez pas à consulter notre guide complet du jeu.

Advertisement
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.