Les PNJ de FromSoft font beaucoup avec un peu, combinant le style laconique de la marque de fabrique du développeur avec des archétypes convaincants et des silhouettes distinctives (beaucoup de mecs avec de grands chapeaux). Ils rencontrent souvent des fins tragiques ou obscures, avec très occasionnellement un chemin doré caché pour obtenir une fin heureuse.
Les fans de Dark Souls 1 ont dû nourrir une dame araignée muette et chroniquement malade comme quinze à vingt âmes humaines pour ouvrir une porte secrète et tuer un mille-pattes géant avant de passer un point de non-retour non communiqué dans la quête principale où il conduirait mémétique bro Solaire d’Astora fou.
Et tu sais quoi? Nous l’avons aimé. Même à l’ère d’Internet, les jeux FromSoft ont toujours la capacité de susciter des obsessions de type rumeur de terrain de jeu sur leurs secrets cachés. Rappelant les rumeurs de Triforce-in-Ocarina of Time engendrées par des menteurs ayant un oncle Nintendo, les jeux Soulsborne ont leurs étranges petites légendes. Un littéralement inutile pendentif (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans Dark Souls en a conduit beaucoup au bord du gouffre en essayant de découvrir la vérité en T majuscule qu’il représentait. Nous sommes comme frère Corhyn dans Elden Ring essayant de donner un sens aux étranges contractions des doigts de Goldmask.
Dans l’année qui a suivi la sortie d’Elden Ring, des dataminers comme Zullie la sorcière, Lance McDonaldet Sekiro Dubi ont découvert des trésors de mécanismes et de scénarios qui n’ont pas atteint le jeu final – mon préféré reste l’horrible histoire de Marchand Kalé reconstruit par Sekiro Dubi. L’une des sagas les plus mémorables, cependant, était celle du contenu coupé qui manquait depuis un peu moins d’un mois.
Nous avons tous supposé que c’était exprès.
Néphéli Loux (s’ouvre dans un nouvel onglet) est prêt à être un visage amical préféré des fans comme Solaire ou Siegward, une invocation de début de partie avec un sens de la justice qui partage un nom de famille avec un chef barbare légendaire. Après avoir combattu Godrick avec elle à Stormveil et enquêté sur le village détruit d’Albinauric, elle serait juste un peu… traîner et être triste pour le reste de la partie. Au lancement, le seul définitif fin être eu pour Nepheli était un destin pire que la mort dans Série de quêtes de Seluvis (s’ouvre dans un nouvel onglet)et je me souviens que les gens supposaient que cela était la conclusion prévue pour son histoire.
Il y avait un manque de résolution similaire, triste ou autre, pour une liste d’autres PNJ : Diallos (s’ouvre dans un nouvel onglet)Gostoc, Kenneth Haight et Correctifs (s’ouvre dans un nouvel onglet) disparaîtraient tous ou resteraient au même endroit, répétant la même ligne vocale, mais sans réel sentiment de clôture. Alexandre poing de fer (s’ouvre dans un nouvel onglet) laisserait tomber ses horribles entrailles comme un objet lors de sa mort prématurée, avec apparemment aucun endroit pour les utiliser.
Et nous avons tous supposé que c’était exprès. Comme avec l’impossible enterré Trois doigts (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou obscur Série de quêtes de Ranni (s’ouvre dans un nouvel onglet), il devait sûrement y avoir quelque chose qui nous manquait ! Soit cela, soit ces histoires n’étaient jamais censées être terminées, et FromSoft, à son austère retrait, voulait que nous méditions sur la fugacité et l’imperfection des histoires de la vie réelle.
Non, elles étaient toutes censées être des quêtes normales et réalisables, pas particulièrement plus obscures que les autres, et FromSoft a juste manqué de temps pour les mettre en œuvre. Mise à jour 1.03 (s’ouvre dans un nouvel onglet) moins d’un mois après le lancement ajouté dans le Jar Bairn, le neveu d’Alexandre qui accepterait sa dépouille. Nepheli pourrait devenir le nouveau dirigeant de Limgrave à la réception des cendres du roi Stormhawk, avec Gostoc et Haight à ses côtés. Diallos deviendrait un véritable guerrier pour la défense de la ville de Jarburg, et Patches partirait en voyage touristique à travers le pays après Volcano Manor.
C’était un petit patch post-lancement, couvrant quelques oopsies mineurs dans le jeu, mais cela ressemblait à un absolu événement. Après toutes les spéculations, nous avons obtenu ces conclusions satisfaisantes pour toutes ces histoires. Certains d’entre eux sont également assez surprenants – rien dans les premières étapes de la quête de Nepheli ne suggère qu’elle dirigerait Stormveil ou que Diallos se lierait d’amitié avec le neveu d’Alexandre. C’est comme la fin d’un jeu Yakuza lorsque les protagonistes se rencontrent enfin—vos favoris font équipe !
Nous avons eu un peu de représailles à ce sentiment avec l’ouverture de Colisée PvP d’Elden Ring (s’ouvre dans un nouvel onglet), transformant ces structures massives qui ne servaient initialement à rien en une fonctionnalité multijoueur. Nous spéculé (s’ouvre dans un nouvel onglet) quant à leur objectif pendant des mois, et bien que je souhaite toujours un peu qu’ils hébergent un mode boss rush à la place, c’était toujours cathartique de les voir enfin mis à profit. Maintenant, toute cette énergie communautaire est dirigée vers l’expansion prévue d’Elden Ring, chaque fois que cela peut venir (s’ouvre dans un nouvel onglet).