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Quelle est la chose la plus folle et la plus étrange que vous ayez faite dans Tears of the Kingdom ?

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Wile E. Coyote se rend à Hyrule

Nous sommes maintenant dans trois jours La légende de Zelda : les larmes du royaume, qui a certainement vu beaucoup de joueurs plonger dans la dernière aventure d’Hyrule. Une grande partie de cette nouvelle entrée est la construction : être capable de construire et de casser des choses à parts égales grâce à la puissance Ultrahand.

Sans surprise, tout le monde a construit des trucs bizarres et bizarres avec. Les voitures et les avions semblent presque banals par rapport à ce que j’ai pu voir. Prenez, par exemple, Géant avec un appendice de fusée. Vous pouvez deviner quel appendice a les flammes.

Les expériences ne se limitent pas non plus à Link seul. Les nouveaux Koroks en sac à dos ont devenir des mannequins de crash test pour les inventions farfelues du héros courageux.

Même dans les sanctuaires, je me retrouve à ne pas me contenter du fonctionnel, mais à viser l’absurde. Il y a une ambiance de comédie burlesque dans toutes les possibilités axées sur la physique dans cet espace, et il est extrêmement agréable de briser ces systèmes les uns contre les autres.

Comme Les larmes du royaume continue, et je continue à débloquer de plus en plus d’outils Zonai, les possibilités semblent infinies. Au début, une simple voiture était une surprise. Mais après avoir construit des camions crachant des flammes et des salles de projection laser, on a l’impression qu’il y a un monde de design et d’invention qui attend là-bas à Hyrule.

Alors, à la communauté Destructoid, je demande : quelle est la chose la plus étrange que vous ayez faite jusqu’à présent ? Partagez vos inventions, réussies ou non, dans les commentaires ci-dessous et aidez à stimuler l’imagination générale. J’espère trouver des étincelles d’inspiration pour mon prochain système de livraison Korok.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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