Pionnier de la bataille royale PUBG (s’ouvre dans un nouvel onglet)obtient un système de clan, a annoncé l’éditeur Krafton. Le nouveau système permettra aux joueurs de créer et de rejoindre leurs amis dans des groupes de 100 joueurs maximum, débloquant un tas de nouveaux systèmes sociaux et de progression.
“Les joueurs avec des comptes Battlegrounds Plus peuvent créer des clans en cliquant sur le bouton de clan situé dans le hall”, a déclaré Krafton dans un communiqué de presse (s’ouvre dans un nouvel onglet). “Une fois le clan créé, diverses fonctionnalités telles que la recherche de clan, le chat et les notifications sont fournies.” Krafton explique également qu’ils sont administrés par un “maître de clan” et un “manager”, bien que je me demande si ce dernier est censé être au pluriel, car avoir seulement deux personnes supervisant un groupe potentiel de 100 ne semble pas être un parcelle.
Socialiser avec des joueurs partageant les mêmes idées n’est pas le seul avantage d’être dans un clan PUBG. Les clans ont leur propre système de progression, avec des clans classés du niveau 1 à 20, représentés par une étiquette de clan déverrouillable qui s’améliore au fil du temps. Peut-être plus important encore, les joueurs qui se battent avec les membres de leur clan reçoivent un double bonus XP et un bonus de 30% BP pour le faire.
“Nous avons introduit le système de clan à partir de la mise à jour du serveur de test 23.2 pour favoriser un sentiment d’appartenance et, en fin de compte, accroître la satisfaction des joueurs”, a déclaré Taeseok Jang, producteur exécutif de PUBG. “Franchement, je pense que ce dont PUBG a besoin pour favoriser un plus grand sentiment d’appartenance est une personnalité plutôt qu’un système de clan, mais il est possible que je sois en minorité sur celui-là. Comme Fraser l’a rapporté hier, la fadeur inhérente au jeu par rapport à des jeux de bataille royale plus vifs comme Fortnite et Apex ne l’a pas empêché d’être toujours populaire (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le jeu a récemment atteint des « ventes trimestrielles record » de 407,8 millions de dollars, Krafton se vantant du « record absolu des ventes en jeu » du jeu.
Cela étant dit, la population de PUBG n’a pas beaucoup bougé par rapport à sa moyenne de 4 à 500 000 joueurs, ce qui reflète peut-être le manque de nouvelles fonctionnalités accrocheuses du jeu pour attirer de nouveaux joueurs. Je doute que ce nouveau système de clan change autant, mais je suppose que nous le saurons lorsque le système sera déployé dans le jeu en gros.