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Preview : Street Fighter 6 : le tour du monde en 80 rounds

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Il suffit d’entrevoir le menu de sélection des personnages pour vérifier que Street Fighter 6 dégouline de sang neuf. Avec six nouvelles bouilles, soit un tiers du casting complet, Capcom marque clairement une charnière entre deux époques. Finie, l’impossible course à l’échalote entre tradition et modernité, qui induisait que les mêmes visages familiers se voyaient recyclés à toutes les sauces à chaque décennie. Même Ryu a laissé tomber son titre de mascotte au profit de Luke, qui avait déjà conclu les DLCs de Street Fighter V (non sans controverses). Le blondinet est beaucoup plus à l’aise dans son propre jeu, où son agressivité rushdown trouve tout naturellement sa place. Il est même notre mentor attitré dans le mode World Tour, grosse nouveauté, qui nous promène à travers une série de villes ouvertes pour nous enseigner les rudiments de la tatane next gen.

Around the World

Crevons de suite l’abcès : non, le scénario de Street Fighter 6 ne marquera pas l’histoire du jeu vidéo, très loin de là. Les dialogues sont abracadabrantesques, sentant fort le rebut de série B qu’un JCVD en descente de cocaïne n’aurait osé toucher du talon (quoique, il a…

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