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Niantic parle de l’échec de Harry Potter: Wizards Unite et de la façon dont Marvel World of Heroes est différent

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NIANTIC a changé le monde avec Pokémon Go. Avec cette seule application pour smartphone, plus de personnes que jamais se réunissaient à l’extérieur pour jouer à des jeux vidéo.

Pas tout de NianticLes jeux de ont été un succès retentissant, cependant. Harry Potter: Wizard’s Unite a été lancé en juin 2019, pour être fermé d’ici janvier 2022.

Wizards Unite n'a pas capturé le succès de Pokémon Go.

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Wizards Unite n’a pas capturé le succès de Pokémon Go.1 crédit

Le jeu a été développé en collaboration avec Warner Bros. et a été publié par Niantic. Il avait la base de Pokémon Go mais rien de la popularité.

Niantic est sur le point de lancer une nouvelle application mobile sous licence, merveille World of Heroes, et nous voulions savoir si ce serait l’un des grands succès ou des échecs de Niantic.

Nous avons eu l’occasion de parler avec le PDG John Hanke des trois projets, de la base des jeux et de la façon dont le jeu à venir sera différent.

Pokémon Go est sorti pour la première fois en 2016 et a été un succès immédiat. Malgré sa sortie trois ans plus tard, Wizard’s Unite n’a pas connu le même enthousiasme de la part des joueurs.

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Les deux adresses IP étaient – et sont – très populaires, et les jeux étaient tous deux basés sur la technologie de cartographie AR.

Alors, quelle était la grande différence qui faisait que l’un réussissait si bien et que l’autre pataugeait ?

Hanke dit : « Je pense que c’est probablement comme n’importe quel autre genre de jeu, vous savez où vous devez faire un bon jeu.

« Je ne pense donc pas que le public tolérera un match médiocre.

«Il y a tellement de choix, tellement de grands jeux qui sont créés. Il y a des trucs incroyables qui se disputent le temps des gens.

En lui demandant s’il regrettait la fermeture éventuelle du jeu, Hanke a semblé satisfait.

Il explique : « Il y avait un public et nous avons pu l’amener à une belle conclusion pour le public.

« Nous avons pu clore l’histoire et le récit.

“J’ai senti que c’était mieux que de le faire traîner sans fermeture. Il y avait un arc d’histoire qu’il fallait terminer.

Bien qu’il n’ait pas explicitement indiqué ce qui faisait exactement de Pokémon Go un grand jeu et Wizards Unite n’en était pas un, il y a eu des changements que la société apportera à l’avenir.

Il nous dit : « C’était un projet commun entre nous et Warner Bros. donc ce n’était pas le projet le plus facile à gérer.

« Deux entreprises travaillant ensemble sur un projet est un challenge à gérer dans la durée.

« Les gens changent et les gens ont des priorités différentes.

« Nous ne le ferons probablement plus. [We will] construisons nos jeux entièrement nous-mêmes et les publions de manière totalement indépendante.

Donc, mis à part la construction indépendante de Marvel World of Heroes, quels autres changements le feront tomber sur l’extrémité Pokémon Go de l’échelle de qualité Niantic?

Nous avons posé quelques questions sur le jeu à venir, ainsi que sur les similitudes et les différences qu’il aura.

Hanke dit : « Ce qui est courant, c’est que vous sortez dans le monde pour jouer, et il y a des endroits qui sont importants.

«Il y a des personnages à rencontrer dans le monde et des crimes à combattre dans le monde.

“Donc, dans ce sens, vous pouvez voir qu’il appartient à cette famille de jeux que nous créons.

“Tout le panthéon des héros et des méchants Marvel est représenté dans le jeu mais cela vous permet de prendre l’identité d’un personnage, vous pouvez acquérir des super pouvoirs, et vous combattez des ennemis aux côtés de Spider-Man et Captain America et des autres héros Marvel.

“Vous pouvez fortement personnaliser votre personnage.”

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La façon dont vous allez combattre le crime, ou rencontrer et interagir avec d’autres héros Marvel n’est toujours pas claire, mais il semble avoir la même exploration et la même construction du monde que Pokémon Go à la base.

Écrit par Kirk McKeand et Georgina Young au nom de GL HF.

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