Meilleure construction Diablo 4 Druid: loup appelant à la tempête

C’est dur en enfer pour les métamorphes jusqu’à présent – nous savons certainement que le meilleur Diablo 4 La construction de druide n’est pas mettre tous vos points dans ‘ours’. Au lieu de cela, pourquoi ne pas essayer de devenir un druide de tempête basé sur la foudre qui peut immobiliser les ennemis en enchaînant des boulons Storm Strike choquants? Cette version se penche vers la fin de partie, prenant vraiment son pouvoir lorsque vous débloquez une énorme quantité de passifs basés sur la tempête au cinquième nœud de l’arbre de compétences du druide. Notamment bien que cela n’implique pas une tonne de transformation de la bête – désolé, fans d’ours.
Le Diablo 4 bêta en mai a un niveau maximum de 20, alors sachez que bon nombre des avantages passifs et du contrôle des foules que cette version vise ne seront pas déblocables avant le lancement complet en juin. Pour la version bêta, essayez d’acquérir quelques compétences antérieures pour compléter votre construction, comme la compétence de tempête Tornado et la compétence de loup-garou Shred.
Guide de construction Storm Druid
- Compétences: Frappe de tempête, Tempête de foudre, Rempart terrestre, Hurlement de sang, Ouragan, Cataclysme
- Avantages spirituels : Peau de pique
- Aspects légendaires : Aspect de Storm Beast, Aspect Conduit de Runeworker, Aspect Surchargé
Les druides n’ont pas eu beaucoup d’amour dans Diablo 4 jusqu’à présent, mais opter pour une version tempête est l’un des choix les plus populaires, relativement parlant. Vous verrez des constructions de tempête mélanger des compétences de forme de bête pour les loups-garous et les ours-garous. Mais investir à fond dans les compétences de tempête est le meilleur moyen de maximiser le contrôle des foules, la foudre multi-cibles et la vulnérabilité cumulée.
Prenez Storm Strike et sa mise à niveau Enhanced Storm Strike au nœud un et Lightning Storm> Enhanced Lightning Storm> Primal Lightning Storm au nœud deux.
Ramassez Earthen Bulwark et Blood Howl au nœud trois pour la défense et la guérison. Il y a une compétence de tempête défensive disponible à ce nœud, mais vous ne voudrez pas l’effet de recul qu’elle applique car votre druide bénéficiera d’ennemis groupés à distance de mêlée.
Vous sauterez presque entièrement le nœud quatre en dehors de saisir Nature’s Reach pour des dégâts contre des ennemis distants contrôlés par la foule pour bénéficier de tous vos éclairs.
Cette version décolle vraiment au nœud cinq où vous saisissez Hurricane> Enhanced Hurricane> Natural Hurricane, puis l’énorme groupe de capacités de tempête passives à côté, en commençant par Elemental Exposure.
J’ai tracé un parcours d’arbre de compétences sur D4builds.gg qui vous mènera à Hurricane au niveau 20 lors du week-end du serveur slam. Mais encore une fois, sachez qu’il s’agit davantage d’une version de fin de partie qui bénéficiera de vos points de compétence ultérieurs qui seront déversés dans ce groupe de passifs de tempête dans le nœud cinq.
En ce qui concerne les aspects légendaires, vous voudrez un œil pour augmenter les chances de coup chanceux et l’application de vulnérabilité pour bien jouer avec toutes vos compétences de tempête. Heureusement, il y a en fait beaucoup de choix, alors gardez les yeux ouverts pour ceux-ci :
- Aspect de Storm Beast : Chance pour les compétences de tempête de restaurer l’esprit et toutes les compétences de tempête sont désormais également des compétences de loup-garou.
- Aspect Conduit de Runeworker : Les coups critiques avec des compétences de tempête chargent l’air et provoquent des coups de foudre périodiques. Foudre essentiellement passive.
- Aspect surchargé : Une chance, lorsque vous infligez des dégâts de foudre, de surcharger une cible afin que tous les dégâts qui lui sont infligés se répercutent sur les ennemis environnants.
- Aspect de l’Umbra : Un bon aspect d’utilisation générale pour restaurer les ressources (Esprit, pour les druides) lors du contrôle des foules d’ennemis.
Pendant que vous nivelez cette version, vous voudrez peut-être saisir Aspect de Stormclaw ainsi, que vous pouvez trouver garanti en terminant le donjon Anica’s Claim dans Fractured Peaks. Si vous avez pris Shred comme compétence temporaire infligeant des dégâts, cela fera également partie de ses dégâts de foudre.
Votre objectif ici va être de lancer un tas d’éclairs au départ avec Storm Strike pour créer Spirit entre les utilisations de Lightning Storm. Tous les passifs, améliorations de compétences et aspects légendaires ici visent à transmettre ces dégâts de foudre à autant de cibles que possible à chaque fois que vous lancez, alors continuez à lancer. Ajoutez votre rempart terrestre et votre hurlement de sang pour la défense et la guérison au besoin. N’oubliez pas que votre mise à niveau sur Blood Howl génère également de l’esprit.
Selon la disponibilité, utilisez Hurricane pour AOE ralentir les ennemis autour de vous et poursuivez en canalisant Lightning Storm pour autant de coups que possible.
Enfin, un rapide cri au loup toxique de Fextralife construit ci-dessous comme une alternative qui se concentre également sur le contrôle des foules, bien que cela soit basé sur des dégâts de poison au fil du temps. Cela semble juste beaucoup plus sec à jouer que de lancer des éclairs, alors tenez compte de vos goûts personnels.