Nous avons déjà vu un jeu CS:GO miraculeux récemment, dans lequel un joueur a tué un entier équipe ennemie avec un incroyable, un coup sur un million (s’ouvre dans un nouvel onglet). Maintenant, les dieux de Counter-Strike sont à nouveau intervenus, avec un joueur survivant à un embrayage dramatique 4 contre 1 grâce à la bombe.
Comme signalé (s’ouvre dans un nouvel onglet)par Dot Esports, tout s’est passé dans les derniers instants d’un match CS:GO enregistré par l’utilisateur Reddit Few_Willingness_3700. Son équipe Counter-Terrorist remportait le match 15 rounds à 14. Mais le round culminant commence de manière désastreuse pour les CT, car tous les coéquipiers de Willingness sont éliminés par les terroristes.
Lorsque le clip commence, Willingness est tout seul et accroupi dans un coin du site B Inferno. Ils s’assoient et attendent que trois des quatre terroristes soient à bout portant, ignorant la cachette de Willingness. Lâchant une gerbe de balles, Willingness abat le porte-bombes. Mais Phoenixkay, terroriste brandissant l’AWP, se retourne et a Willingness mort. Phoenixkay appuie sur la gâchette et tire, mais – et c’est là que les choses deviennent folles – le tir est bloqué par la bombe alors qu’il tombe du dos du transporteur.
La bombe a bloqué un tir awp pour sauver mon 4v1 depuis r/GlobalOffensive
La volonté ne perd pas de temps à en profiter, givrant à la fois Phoenixkay et un troisième terroriste qui se tenait à côté d’eux. Willingness arrache ensuite un AK47 du sol et traque le dernier joueur restant, sortant victorieux et remportant la victoire pour les contre-terroristes 16 rounds à 14. Comme si tout cela n’était pas assez remarquable, Willingness remporte le round avec un point de santé à de rechange.
Comme son collègue Redditor PsychoMUCH évalue succinctement “le frère a utilisé la chance de toute sa vie dans un match”. Mais c’est aussi une merveilleuse démonstration de ce qui fait de Counter-Strike un phénomène si durable. Bizarrement, ça me rappelle un clip tout aussi remarquable (s’ouvre dans un nouvel onglet) de la simulation immersive classique Deus Ex, où un sprite d’un morceau de papier flottant déclenche un battement laser et déclenche le système de sécurité. Peu de choses sont plus satisfaisantes que de voir les systèmes d’un jeu tirer sur tous les cylindres, et un jeu pour enregistrer une interaction comme celle-ci si précisément est incroyablement cool.
Tout cela rend plus excité de voir comment Counter-Strike 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) itérera sur le jeu de tir hyper-précis du jeu. Nous savons déjà qu’il aura grenades fumigènes volumétriques (s’ouvre dans un nouvel onglet) et cocktails Molotov avec simulation fluide réaliste (s’ouvre dans un nouvel onglet). Mais je veux voir comment tout cela se traduit par plus de moments comme celui-ci.