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Les temps d’attente d’Overwatch 2 sont frustrants – Destructoid

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Surveiller 2 est un jeu d’attente

D’une manière ou d’une autre, malgré tous mes maux de ventre, je me suis retrouvé encordé dans Surveillance. J’avais l’habitude de jouer assez sérieusement avec une équipe quand j’étais à l’université, mais je pensais que j’en avais fini avec le jeu pour de bon jusqu’à ce que Surveiller 2 est sorti (même s’il ne compte pas vraiment comme une suite dans mon livre). Le jeu est encore plein de bugs, mais j’ai surtout pu profiter de mon expérience car j’essaie toutes sortes de nouveaux héros auxquels je n’aurais jamais pensé pouvoir jouer de manière viable dans le passé.

Auparavant, je n’étais qu’un joueur principal de Mercy à un tour, mais maintenant j’ai découvert que je pouvais jouer de manière viable toute la liste de soutien, ainsi qu’un certain nombre de chars et de personnages DPS. Je remercierai mon vaste Appel du devoir formation pour cela. Le problème est, cependant, que je n’ai pas eu beaucoup d’occasions d’essayer mes nouvelles compétences en mode compétitif, car les temps d’attente des réservoirs et des DPS sont sérieusement hors de contrôle.

Je veux dire, je comprends pourquoi – c’est une simple situation d’offre et de demande. Le jeu est passé d’équipes de six joueurs à cinq joueurs, donc couper un tank de la composition signifie que vous avez le même nombre de personnes faisant la queue pour une place au lieu de deux. DPS a toujours été un rôle souhaitable, il est donc logique que ces temps d’attente continuent d’être assez élevés. Nous nous retrouvons donc avec des temps d’attente pour le réservoir et le DPS qui peuvent aller de dix à plus de 20 minutes d’attente, selon le moment où vous faites la queue. Parfois, pendant les heures creuses, ces temps descendent en dessous de 10 minutes, mais même ainsi, ils sont toujours généralement trois ou quatre fois plus longs que l’attente du rôle de support, qui a duré moins de deux minutes à chaque fois que j’ai été dans le jeu.

J’aime vraiment jouer au support – c’est agréable de se sentir utile à mes coéquipiers, et j’aime les kits de tous les héros de support, pour la plupart. Le fait est que je ne veux pas jouer au support à chaque fois que je joue au jeu, surtout maintenant que j’expérimente des héros qui sont nouveaux pour moi comme Reinhardt et Sojourn.

Pourquoi attendre alors que vous pourriez jouer ?

En fait, lorsque je fais la queue pour obtenir de l’aide, je trouve un jeu instantanément. Si je fais la queue pour les autres rôles, j’attends généralement entre 7 et 10 minutes. Si je n’ai qu’une heure pour jouer, je n’ai pas envie de passer du temps à me tourner les pouces en attendant de trouver un jeu.

Un autre inconvénient est que certains joueurs de soutien viennent de se résigner à jouer DPS dans le rôle de soutien. Il y a eu tout un tas de mèmes sur Twitter cette semaine à propos de Secteur Moira en particulier ceux qui préfèrent infliger des dégâts plutôt que de soigner leur équipe. Je suis généralement partisan de laisser les gens jouer à un jeu comme ils le souhaitent, mais la chose à propos de Surveillance c’est que d’autres personnes dépendent de vous. Le jeu rapide ou l’arcade sont d’excellents moyens d’apprendre le jeu ou simplement de s’amuser, mais je maintiendrai fermement la position selon laquelle, en compétition, vous devriez jouer comme le jeu était prévu – en tant qu’équipe qui travaille ensemble.

D’après ce que je peux dire, les réseaux de soutien ressentent la fatigue. C’est toujours agréable de jouer en tant que guérisseur, pour la plupart, mais quand c’est tout ce que je joue, ça vieillit très vite. Cela a été une tonne de plaisir de revenir au jeu après quelques années d’absence, et je voulais vraiment m’y tenir pendant un certain temps, mais maintenant je me retrouve à chercher d’autres jeux, ce qui est vraiment dommage après l’excitation J’étais pour cette sortie.

Existe-t-il un correctif ?

Quelles sont donc les solutions possibles ? Blizzard offre déjà aux joueurs qui font la queue en tant que support un bonus XP, mais clairement, les joueurs ne s’en soucient pas trop. Cela pourrait aider s’ils étaient prêts à donner aux joueurs des pièces pour acheter des skins, mais étant donné tous les passe de combat absurde, cela semble peu probable. En fin de compte, je pense que cela reviendra aux joueurs eux-mêmes d’essayer quelque chose de nouveau, mais compte tenu de l’histoire du jeu, je ne pense pas que cela soit très probable.

J’ai eu une telle relation d’amour/haine avec Surveillance depuis que j’ai commencé à y jouer en 2016. Malgré l’inclinaison, les départs, la toxicité et tous les changements déconcertants que Blizzard a apportés au jeu, il y a toujours quelque chose que j’aime tellement, cela m’a donné envie de rester. Malheureusement, les longs délais d’attente ne sont que la pointe de l’iceberg en ce qui concerne tous les problèmes que j’ai avec Surveiller 2alors peut-être qu’il est temps d’arrêter de s’accrocher à la nostalgie et d’arrêter la série pour de bon.

Avez-vous joué Surveiller 2? Quelles sont vos réflexions sur le jeu ? Discutons-en dans les commentaires ci-dessous.

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