Escape from Tarkov de Battlestate Games reste en accès anticipé, extrêmement populaire et en proie aux mêmes vieilles plaintes de la communauté depuis sa sortie initiale en 2017. Une souche persistante de ce dernier a toujours été des tricheurs, qui sont déjà assez mauvais dans un incendie- et oubliez le tireur comme Warzone mais incroyablement frustrant à rencontrer dans une expérience où le butin et l’équipement accumulés sont une partie fondamentale du jeu.
De temps en temps, Battlestate rend public une banwave, mais il ne faut jamais trop longtemps avant que les plaintes ne recommencent à apparaître. Celles-ci ont atteint un paroxysme récemment après le récent essuyage, avec un sentiment généralisé que le problème était pire que jamais. Maintenant, le COO de Battlestate, Nikita Buyanov, s’est adressé à la communauté d’une manière qui pourrait être qualifiée de brutale.
Dans un article intitulé “Hackers, tricheurs et autres rebuts de la terre”, Buyanov continue dans cette veine, bien que, comme nous le verrons, tout le monde n’est pas impressionné. “Chaque fois pendant longtemps, malheureusement, d’une manière ou d’une autre, un problème avec les tricheurs surgit”, écrit Buyanov, “et les gens commencent immédiatement à nous reprocher de ne pas nous en soucier. Ils commencent à enterrer le jeu.”
Buyanov dit que le studio est “sensible” à de telles critiques, ce qui est assez amusant dans le contexte où Tarkov est l’un des jeux les plus sombres et les plus brutaux, et dit plutôt que d’écrire un essai, il fera les points suivants :
- Nous avons toujours été préoccupés par ce problème et le travail pour attraper les tricheurs est toujours en cours. Ils viennent généralement par vagues.
- À l’heure actuelle, nous interdisons plusieurs milliers de tricheurs par jour et généralement la plupart d’entre eux sont bloqués après avoir joué un peu.
- L’anti-triche Battleye continue de s’améliorer, ainsi que les tricheurs. C’est une course éternelle pour voir qui peut franchir les défenses de l’autre le plus rapidement. Rien que la semaine dernière, le Battleye a été mis à jour 4 fois.
- Nous continuons à améliorer nos propres outils supplémentaires de détection des tricheurs. Nous aurons bientôt une mise à jour et commencerons à travailler sur de nouvelles méthodes de détection des pirates pour l’automatiser et améliorer la qualité et la vitesse globales de détection et d’interdiction des tricheurs.
- Le système de signalement est également amélioré en ajoutant une notification si celui que vous avez signalé a reçu une interdiction. Veuillez continuer à signaler les joueurs suspects !
“Vos inquiétudes et indignations sont claires à 100% pour nous”, écrit Buyanov. « Et l’ont toujours été. Signalez tous ces bâtards, nous rendrons le jeu plus propre ensemble.
Le mauvais langage et le ton de défi peuvent bien faire pomper le sang, mais il ne fallut pas longtemps avant que les membres de la communauté de Tarkov commencent à souligner que, euh, nous étions déjà venus ici. La réponse de Buyanov a été plus fleurie que d’habitude mais, en ce qui concerne les points de fond soulevés, ce sont des versions reformulées de ce que dit Battlestate Games depuis quatre ans (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Hackers, tricheurs et autres racailles connexes de la terre depuis r/EscapefromTarkov
“Voici quelques réflexions d’un joueur qui a plus de 6 000 heures et plus de 3 ans de temps dans ce jeu,” écritHllHvnd (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans la réponse la plus votée et récompensée à Buyanov. “Il y a un modèle avec ce genre de messages.”
Le joueur poursuit en détaillant ses propres expériences en matière de reportage et met en doute l’estimation selon laquelle “plusieurs milliers de tricheurs par jour” sont interdits. “Je vois les mêmes joueurs dans beaucoup de mes raids”, écrit HllHvnd, “Je vois parfois les mêmes tricheurs dans les raids après des jours. 30 secondes de recherche sur Google peuvent montrer que les tricheurs ont triché sans être détectés pendant 4 à 5 lingettes, et potentiellement encore plus longtemps avec des tricheurs privés.”
Le message poursuit en détaillant certaines des fonctionnalités de sécurité les plus demandées pour Tarkov que Battlestate n’a pas encore implémentées. Authentification à deux facteurs, une fonctionnalité de relecture post-raid, un système manuel pour vérifier les actions des tricheurs potentiels. “Les actions parlent plus fort que les mots BSG”, conclut HllHvnd. “Faites votre part, la balle est dans votre camp maintenant.”
Le logiciel de détection anti-triche de Battlestate, Battleye, fait l’objet de critiques particulières, beaucoup ayant peu confiance en son efficacité malgré les affirmations du développeur. “Fait amusant,” revendications Animalm4st3r (s’ouvre dans un nouvel onglet)“vous ne pouvez pas jouer à Valorant tout en ayant des tricheurs Tarkov sur votre PC. L’anticheat de Valorant les détecte s’ils ne fonctionnent pas et refuse de démarrer le jeu en pensant qu’ils sont pour Valorant.”
Depuis que je joue à Tarkov, les tricheurs sont un thème récurrent. Ce n’est pas inhabituel en soi, car chaque jeu compétitif a des problèmes avec les tricheurs, mais il est remarquable de voir à quel point les réponses de Battlestate à toute nouvelle controverse sont stéréotypées. Cela revient plus ou moins aux mêmes assurances, à la même promesse que le studio le prend au sérieux, à la même demande de signalement des tricheurs. C’est un schéma répétitif qui a laissé certains des plus grands fans de Tarkov extrêmement sceptiques, même si le fait d’appeler les tricheurs “bâtards” cette fois l’a un peu pimenté.