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L’ère des jeux de 100 Go est à nos portes et le joueur moyen sur PC est sous-préparé

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Sur la liste des nombreux facteurs de stress de la vie – argent, santé, injustice sociale, vouloir acheter des œufs à l’épicerie mais ne pas savoir s’il y en a encore dans le réfrigérateur – l’espace libre dans mon SSD se classe étonnamment haut. Une nouvelle installation de jeu massive frappe comme un coup dans le ventre. Chaque semaine, une douzaine de gigaoctets se rapprochent de la nécessité de procéder à des coupes profondes. Suis-je vraiment va recommencer à jouer à Ready or Not avec mon ami ? C’est 92 Go qui pourraient être destinés à Diablo 4 le mois prochain.

Il est remarquable de voir à quelle fréquence la taille d’un téléchargement influence le fait que je jouerai ou non à un jeu. J’ai eu l’intention d’essayer Atomic Heart sur Game Pass depuis février. Trois fois, j’ai commencé le téléchargement de 90 Go, et trois fois je l’ai annulé et j’ai fait autre chose à la place. Je ne me souviens pas avoir fait ça il y a à peine 10 ans. Même si ma connexion Internet était probablement deux fois moins rapide à l’époque, le jeu moyen de haut niveau était 5 à 10 fois plus petit.

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