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L’E3 est mort, et c’est vraiment dommage

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Adieu donc, E3. L’annonce d’hier que L’E3 2023 a été annulé (s’ouvre dans un nouvel onglet) est, ne vous y trompez pas, l’acte final de ce qui était jusqu’à très récemment l’événement phare du jeu : la grande extravagance estivale, le grondement royal où tous les principaux détenteurs de plateformes et éditeurs étaient entassés dans le même espace pendant quelques jours et devaient directement rivaliser les uns avec les autres. Cela ne peut pas être surestimé : ces entreprises aimaient et détestaient tour à tour le décompte annuel de qui avait « gagné », ainsi qu’elles le pouvaient après avoir payé des millions pour ce privilège.

C’est un événement qui a considérablement changé depuis ses débuts en tant que conférence principalement B2B en une vitrine pour le monde, devenant le moment phare d’une année de jeu donnée et le moment le plus excitant pour être un joueur. Et à la fin, cela n’a pas assez changé ou, sans doute plus le cas, l’industrie ne voulait plus ce qu’elle avait à offrir.

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