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Le premier acte de ce RPG impénétrable était si bon que cela ne me dérangeait pas d’y jouer trois fois

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Pathfinder : la colère des justes (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un jeu funky, craquant sous le poids de tous ses systèmes, sous-classes, quêtes secondaires et Dieu, ce nom (s’ouvre dans un nouvel onglet). C’est aussi le jeu qui m’a permis d’attraper Covid pour la première fois, et rétroactivement mon jeu personnel de l’année pour 2021. Wrath of the Righteous fait également une première impression phénoménale. Eh bien, deuxième impression.

Votre premier vrai gameplay avec WotR (je dépose un grief si je dois continuer à l’écrire) est un donjon exigu rampant dans certaines cavernes sous la ville de Kenabres. C’est un tarif de tutoriel / prologue CRPG assez standard, rehaussé ici par la difficulté punitive de WotR et les rencontres tactiquement riches. Une fois que vous êtes au-dessus du sol? Le premier acte est juteux.

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