Le PDG de Take-Two déclare que les jeux à succès créés par l’IA sont un fantasme : “Le génie est le domaine des êtres humains et je pense qu’il le restera” - Actu de Jeux videos

Le PDG de Take-Two déclare que les jeux à succès créés par l’IA sont un fantasme : “Le génie est le domaine des êtres humains et je pense qu’il le restera”

Take Two a récemment publié ses résultats pour le exercice clos le 31 mars, et ce qui a excité tout le monde, ce n’est pas les 5,3 milliards de dollars de réservations nettes, mais sa propre prévision de 8 milliards de dollars pour l’exercice 2025 (qui commence en avril 2024, merci les comptables). “Plusieurs titres révolutionnaires” seront apparemment les facteurs de différence de près de 3 milliards de dollars, dont l’un pourrait être celui de Ken Levine Judasmais bien sûr, tout le monde se demande s’il s’agit du premier reniflement de une fenêtre de sortie de GTA 6.

Après les résultats, il y avait un investisseur Q&A au cours de laquelle le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a répondu à un tas de questions principalement opérationnelles (les actionnaires n’ont pas tendance à demander si GTA 6 comportera une campagne coopérative). L’une de ces questions concernait l’émergence d’outils d’intelligence artificielle de différentes sortes et la manière dont Take-Two prévoyait de les intégrer dans ses pipelines de développement.

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