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Le jeu multijoueur The Last of Us se déplume et sortira plus tard que prévu – Actu

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Dans un communiqué publié sur Twitter, Naughty Dog explique en restant vague que son projet va avoir besoin de plus de temps que prévu, sachant que Neil Druckmann avait précédement annoncé que le titre serait enfin dévoilé dans le courant de l’année. L’histoire ne dit pas si ces plans tiennent toujours, mais Naughty Dog assure que le studio est « incroyablement fier du travail qu’il a accompli jusqu’ici » et que le développement se poursuit, en parallèle des autres projets du studio californien, parmi lesquels « une toute nouvelle expérience solo ».

On dit merci Bungie ?

En fait, si Naughty Dog s’est senti obligé de publier ce communiqué, c’est parce que le studio a été contacté par le journaliste Jason Schreier dont les révélations ont été publiées quelques minutes plus tard sur Bloomberg. Et ce que Naughty Dog ne disait pas, c’est que l’équipe en charge du jeu multijoueur a été considérablement réduite, comme si le jeu ne faisait plus partie des priorités.

« Un petit groupe reste sur le projet pendant que l’entreprise réévalue son orientation. Si le jeu n’a pas été annulé, nombre de ses développeurs ont été affectés à d’autres projets

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