Connect with us

Actualités

Le co-créateur original de Fallout explique enfin ce qui l’a poussé à quitter la suite : “J’ai créé une adresse IP à partir de zéro, à laquelle personne ne croyait à l’exception de l’équipe, et ma récompense pour cela était plus difficile”

Published

on

Spread the love

Le créateur vétéran du RPG, Tim Cain, a poursuivi sa campagne pour tirer le rideau sur l’histoire du CRPG à travers une série de blogs assez beaux et informatifs sur YouTube. Hier, il nous a révélé de manière surprenante que le Fallout original, que Cain a co-créé, était un projet “B-tier” à faible priorité pour l’éditeur Interplay pendant une grande partie de son développement, et cette vidéo sert de toile de fond pour le sujet d’aujourd’hui : pourquoi Cain et ses collègues développeurs Leonard Boyarsky et Jason Anderson a quitté le développement de Fallout 2 avant sa sortie.

Advertisement
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *