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L’ambition et l’atmosphère de Pathologic le rendaient facile à louer, mais difficile à apprécier

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Nous fouillons dans les archives du magazine PC Gamer pour publier des articles des années passées. Cet article a été initialement publié dans PC Gamer numéro 214, juin 2010.

Dans le passé, j’ai décrit Pathologique comme :

  • (1) “Une aiguille hypodermique errante jetée dans une piscine à balles pour enfants.”
  • (2) “Une ballade de Nick Cave amenée à la non-vie dans une hideuse 3D.”
  • (3) “Le meilleur jeu auquel vous n’avez jamais joué.”
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