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La fuite de Zelda: Tears of the Kingdom s’est transformée en un gâchis géant pour la communauté d’émulation

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En un peu plus d’une semaine, des copies divulguées de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ont provoqué un degré de chaos qui impressionnerait même Ganon.

Fin avril, j’ai parlé avec les développeurs derrière les émulateurs Switch Yuzu et Ryujinx de la probabilité que leurs émulateurs être capable d’exécuter Tears of the Kingdom peu de temps après le lancement. Le pronostic était optimiste. Mais ensuite, le jeu a fui bien avant le lancement, mettant les développeurs – ainsi que Nintendo – dans une situation tendue et volatile.

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