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La course pour imiter parfaitement Zelda : Tears of the Kingdom est lancée, et déjà extrêmement prometteuse

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Toutes les bandes-annonces de pré-lancement de Nintendo pour Zelda: Tears of the Kingdom montraient Link volant dans le ciel et explorant un nouvel archipel d’îles célestes flottant au-dessus d’Hyrule. Il est prudent de dire que le ciel est une partie assez importante du jeu, il est donc normal que les développeurs derrière l’émulateur Switch Yuzu aient d’abord corrigé les nuages.

“Corrigez les larmes du royaume des nuages ​​scintillants et de la géométrie des profondeurs”, lit la mise à jour, enregistrée vers 16 heures, heure du Pacifique. Zelda n’était pas sorti aux États-Unis avant 21 heures du Pacifique, mais son lancement mondial à minuit signifiait qu’avec un compte Switch australien ou japonais, les développeurs de l’émulateur pouvaient déjà mettre la main dessus – sans toucher aux copies piratées du jeu flottant autour de les deux dernières semaines.

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