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La clé du Tartare – Destructoid

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Un bol! J’ai un bol ! Bon pour moi!

J’ai fait une salle d’évasion une fois comme activité d’entreprise après le travail. Je ne m’en suis pas trop mal sorti, mais je ne dirais pas que j’étais génial. Au moins, je n’étais pas comme le gars qui était un si mauvais joueur d’équipe qu’il a été viré, genre, la semaine dernière. Ce que je dis, c’est de ne pas aller dans une salle d’évasion avec votre employeur. Cela pourrait en fait se refléter sur votre performance au travail.

Jouer à des jeux vidéo de salle d’évasion est beaucoup plus sûr. Vous ne serez (probablement) pas viré si vous faites mal.

Heureusement, il y en a quelques-uns. L’année dernière, j’ai joué Madison et Académie d’évasion. Mais vous savez ce que ni l’un ni l’autre n’avaient ? Horreur. Oh, non, attends. Madison était un jeu d’horreur.

Quoi qu’il en soit, voici La clé du Tartare.

Le puzzle de la clé du Tartare
Capture d’écran par Destructoid

La clé du Tartare (PC [Reviewed], PS4, PS5, Xbox One, Xbox série X|S, Changer)
Développeur : Portée verticale
Editeur : Armor Games Studios
Sortie : 31 mai 2023
PDSF : $19,99

La clé du Tartare est l’histoire classique de se réveiller un jour dans un manoir sans aucun souvenir des événements précédents. Cela nous est tous arrivé à un moment ou à un autre. Cependant, ce manoir n’a pas seulement une piscine pleine de récipients alcoolisés jetés, il a aussi beaucoup de serrures étranges sur ses portes qui vous obligent à résoudre des problèmes géographiques.

Vous contrôlez Alex Young, la seule personne compétente dans la salle. Tous les signes pointent vers un meurtre, donc vous ne voulez rien en faire. Votre travail est d’essayer de contrecarrer ces énigmes monstres et sauver tout le monde.

Verrouillez vos portes

S’il y a une chose à savoir La clé du Tartare, c’est exactement ce que je vous ai déjà dit. C’est un jeu d’évasion. C’est un tel jeu d’évasion que chaque salle d’évasion ne se compose en réalité que d’une pièce. Peut-être deux pièces, mais les pièces seront probablement reliées d’une manière ou d’une autre.

C’est en fait un choix de conception assez intelligent. Certains jeux du genre aventure et casse-tête vous feront collecter des objets aléatoires comme des bols qui n’ont pas de fonction immédiate, ce qui conduit à des moments où vous frottez tout contre tout, en essayant de trouver la solution. Dans La clé du Tartare, votre inventaire n’existe que dans la seule pièce où vous vous trouvez, et tout ce que vous pouvez mettre dans vos poches a une fonction. ça ne fait pas La clé du Tartare plus facile, mais cela signifie que vous ne perdrez pas votre temps à revenir en arrière.

En termes de conception de puzzle, La clé du Tartare est décent, penchant du côté du bien. Cependant, il a un avantage sur les autres jeux de son sous-genre : la mort. Au cours de votre voyage dans la maison de la mort, vous rencontrez d’autres personnages qui ont besoin d’aide pour résoudre leurs énigmes. Si vous vous trompez, ils pourraient perdre la vie. Vous ne connaissez pas ces gens. Au moins l’un d’entre eux suce activement. Mais le garçon le fait La clé du Tartare mettre la pression.

À mesure que vous approchez de la solution finale, vous recevez des messages demandant : « Êtes-vous sûr de cela ? Comme, vraiment certain? Parce que ce personnage est mort si tu as foiré. C’est une chose assez cruelle à me demander parce que j’ai la confiance en moi d’un moineau. Je douterai facilement de moi-même si vous montrez le moindre soupçon de scepticisme. Donc, même si je ne suis généralement pas enthousiasmé par le stress supplémentaire, je dois dire que c’est un moyen efficace de se laisser entraîner.

Le dialogue clé du Tartare
Capture d’écran par Destructoid

Maison de la mort

Je ne sais pas ce qui se passe si vous ratez les énigmes. Cela ne m’est jamais arrivé car je suis tellement compétent dans tout ce que je fais. Je suppose que vous ne voyez pas la vraie fin, mais ce n’est peut-être pas si mal. Je n’ai aucune information pour savoir si j’ai obtenu ou non le réel vraie fin, mais je ne suis pas sûr de ce que j’aurais pu faire de mal. C’est juste une façon tellement bizarre de fermer un jeu comme celui-ci. Je suis toujours sous le choc.

Par contre, les personnages sont tous assez sympathiques. Même le mec qui suce complètement est assez agréable.

Vous ne trouverez pas non plus beaucoup de raisons d’aider ces personnages. Ils n’aident pas réellement, laissant Alex résoudre les problèmes de tout le monde. Elle donne ses motivations dans le dialogue, donc ce n’est pas complètement un mystère. Mais vous, le joueur, ne vous retrouvez pas vraiment avec beaucoup d’attachement.

Tout cela est défini sous des graphismes de style PS1 lo-fi. Celles-ci sont plutôt bien exécutées, comme La clé du Tartare transmet toutes les informations nécessaires avec un minimum d’encombrement. Cependant, la seule chose qui me dérange est la texture et l’effet de déformation du modèle. J’aime normalement cette petite curiosité de l’époque où les images 3D n’étaient pas filtrées, mais cela devient un peu écrasant dans La clé du Tartare. Les cinématiques ont l’habitude de se déplacer lentement sur les personnages, et leurs bords commencent à se retourner comme s’ils étaient collés sur des anguilles. Vous pouvez désactiver cet effet, donc c’est en quelque sorte un non-problème, mais j’aimerais juste que cela soit fait avec un peu plus de parcimonie.

Squelette Posant
Capture d’écran par Destructoid

Ce que c’est censé être

La meilleure chose que j’ai à dire sur La clé du Tartare c’est qu’il fait ce qu’il dit qu’il fait. Très peu de choses sont nouvelles ou uniques, mais elles sont bien exécutées, et c’est un accomplissement en soi. Il dure environ 4 à 6 heures, ce qui signifie qu’il ne s’éternise pas. Sauf si vous êtes bloqué sur un puzzle, mais c’est votre problème.

Vraiment, je pense que je vais avoir surtout oublié La clé du Tartare dans quelques mois. Il n’en fait tout simplement pas assez pour s’enfermer dans mes souvenirs.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

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