Drive Time Radio capture les horreurs de la radio parlée – Destructoid

Appelant pour la première fois, auditeur de longue date
Raconter un récit de manière interactive est quelque chose qui est encore exploré et développé aujourd’hui. Les jeux vidéo ont longtemps imité des livres et des films pour raconter leurs histoires, qui vous arrachent directement tout contrôle et vous obligent à vous asseoir et à regarder ou, ugh, lire. Partie de Demi-vie appel en 1998 était qu’il ne l’avait pas fait. Cela vous permet de vivre l’histoire sans vous l’enlever.
Et pour beaucoup de jeux, c’était assez loin. Tant que vous pouviez toucher au micro-ondes pendant que quelqu’un vous parlait, c’était une narration interactive. Peu importe que vous puissiez le dire aussi facilement dans un film.
Une partie du problème est que les joueurs ont du mal à rester assis quand il y a des choses à tuer. Quand vous êtes un marteau et qu’il y a des clous partout, il est difficile de s’investir dans autre chose que marteler.
Temps de conduite Radio a une solution à cela : forcer le joueur à interagir, mais le piéger avec l’histoire. Vous êtes sur un long tronçon d’autoroute, la radio fonctionne, mais votre vie est perdue si vous essayez de vous arrêter. Ce n’est pas le seul moyen de captiver un public, mais c’est certainement un moyen efficace.

Conduite distraite
Temps de conduite Radio vous fait démarrer dans un embouteillage. Vous vous évanouissez en attendant que les gens bougent, et quand vous vous réveillez, l’autoroute est vide et vous accélérez. La radio joue votre configuration de radio parlée typique où deux animateurs plaisantent sur le prochain Beach-A-Palooza Spring Break Beach Blowout. C’est votre chance de gagner des billets gratuits pour cet événement passionnant! Et tu ferais mieux de jouer, sinon les animateurs de l’émission vont te manger.
Vous êtes sur une autoroute complètement droite, mais la voiture dérive continuellement d’un côté ou de l’autre, un peu comme dans le légendaire faiseur de douleur Autobus du désert. Il nécessite votre attention constante afin de ne pas heurter les barrières de circulation. De plus, l’un des hôtes joue salement et créera des obstacles directement devant vous, vous devriez donc probablement rester éveillé.
Si vous voulez vivre pour voir Beach-A-Palooza, vous allez devoir répondre à une série de questions triviales. La barre du succès est plutôt basse, mais vous devrez réfléchir, conduire et répondre pour passer la fin de Temps de conduite Radio.

La lune est une illusion
Même si vos côtelettes ne sont pas à la hauteur, Temps de conduite Radio va prendre environ 20 à 30 minutes de votre temps. Il y a des points de contrôle fréquents lorsque vous vous trompez, c’est donc une expérience plutôt facile.
Au-delà de son concept inédit, Temps de conduite Radio est juste une écriture agréable. Talk radio est un concept assez simple à écrire, mais le développeur Birthday Boy le réussit avec une touche d’un autre monde. Il puise dans la fadeur de la radio conversationnelle tout en liant une horreur surnaturelle. Malgré ses attributs de genre, il y a beaucoup de comédie amusante qui recouvre les choses, et il affiche un penchant pour la langue. Cela ne va probablement époustoufler personne, mais cela devrait certainement divertir.
Pour le prix de la gratuité et 20 minutes de votre temps, Temps de conduite Radio est une excellente expérience légère de narration interactive. Il intègre de nombreux concepts familiers dans un package qui atteint toutes ses marques. Jouer votre âme dans un jeu-questionnaire est certainement une meilleure utilisation de votre temps que la radio parlée réelle.