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Dragonflight espère défier la scène compétitive WoW avec de grands changements dans les jeux communs

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La dernière mise à jour majeure de WORLD of Warcraft, Dragonflight, sortira le 28 novembre, et les fans sont ravis de voir comment le jeu va changer.

Les dragons seront introduits dans le jeu en tant que personnages jouables pour la première fois, tandis que d’autres changements de classes espèrent secouer Wowle jeu compétitif en ligne de.

De grands changements arrivent dans l'extension Dragonflight.

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De grands changements arrivent dans l’extension Dragonflight.Crédit : Blizzard

Sur la scène compétitive, une combinaison de trois types de joueurs a longtemps dominé.

Depuis la dernière mise à jour majeure de 2020, appelée Shadowlands, la plupart des joueurs de la scène compétitive sont restés fidèles à un trio composé d’un voleur, d’un mage et d’un prêtre connu sous le nom de RMP.

La synergie entre ces trois classes est particulièrement puissante et a conduit les joueurs à ne pas utiliser grand-chose d’autre en ligne.

Il y a eu beaucoup de déception autour de cela de la part des fans.

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Ceux qui veulent jouer dans l’une des nombreuses autres classes de WoW ont ressenti le besoin de maîtriser l’un de ces types afin de jouer en ligne.

Cependant, dans une interview avec les développeurs de GLHF sur Dragonflight, ils ont reconnu ce problème et ont expliqué comment ils espéraient que la dernière mise à jour pourrait changer le méta-jeu.

Le concepteur principal des systèmes de combat, Brian Holinka, nous a expliqué les changements que son équipe apporte à la méta.

Il dit : « RMP est, et a été, une composition très forte avec beaucoup de synergies, simplement en raison de ce que Rogues et Mages ont entre eux.

“J’entends encore des appels de joueurs pour que nous rajoutions Deep Freeze à Mages.”

Cependant, Holinka a décidé de ne pas apporter de modifications qui diminueraient la puissance de RMP, mais plutôt d’améliorer la puissance des autres classes et combinaisons.

Il poursuit : « Ce que nous avons fait, c’est que nous avons examiné quelles compositions d’équipe devraient contrer RMP, et quels sont les moyens par lesquels nous pouvons permettre à ces classes de le faire plus efficacement.

“Il y a souvent une concentration de la base de joueurs pour nous de ‘nerf ceci, nerf cela’ et bien que ce soit une façon de résoudre un problème, ce n’est pas toujours la meilleure façon.

« Au lieu de cela, nous voulons examiner la question de ‘Pourquoi ces compteurs supposés ne contrent-ils pas réellement ?’

“Parfois, nous arrivons à la conclusion qu’un nerf est nécessaire, mais le plus souvent, nous préférons augmenter les compteurs et élever les autres classes à ce niveau à la place.”

Holinka accepte que les changements apportés par son équipe pourraient ne pas fonctionner comme prévu une fois l’extension lancée.

Il explique : « Comme toujours, la méta change souvent en PvP, et il est très difficile pour nous de prédire ce que feront les meilleurs joueurs.

“C’est pourquoi nous avons ajouté Rated Solo Shuffle comme option pour les joueurs qui souhaitent obtenir des notes plus élevées par eux-mêmes, car cela dépend moins de la composition de l’équipe et plus de la façon dont vous pouvez jouer vos classes individuelles.

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“Nous examinerons comment la force de la composition de l’équipe se déroulera et dans les futures mises à jour de contenu, nous ferons un grand pas pour secouer la méta et équilibrer les choses du mieux que nous pouvons.”

Il semble que RMP continuera à dominer pour le moment, mais que d’autres classes pourraient prendre la première place une fois Vol draconique lance.

Écrit par Georgina Young au nom de GL HF.

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