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Dragon Age: Origins mérite une remasterisation avec des “textures de mamelons visqueux extra-réalistes”, déclare l’auteur principal

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“Si nous sommes sur le point de remasteriser des jeux depuis le début”, a réfléchi David Gaider, scénariste principal des trois jeux Dragon Age. Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)“Qu’en est-il de Dragon Age Origins ? Ses graphismes étaient à la traîne même au moment de sa sortie… pouvez-vous l’imaginer avec les toutes nouvelles cloches et sifflets de l’ère PS5 ? 🥳”

On pardonnera la mention PS5 pour traiter cette question avec le sérieux qu’elle mérite. Après le remake bien accueilli de Dead Space en 2008 et avec les remakes de Prince of Persia: The Sands of Time en 2003, de Resident Evil 4 en 2005 et du premier jeu Witcher en 2007, cela semble bien être le moment de la période. Bien que Gaider ait suggéré un remaster plutôt qu’un remake, il y a une ligne fine entre les deux, comme un autre ancien membre du personnel de BioWare, Mark Darrah, expliqué (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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