Le débat sur la question de savoir si Doom 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) est bon ou pas se déroulera probablement jusqu’au jour où de véritables démons envahiront la Terre, mais il est juste de dire que la suite d’id Software est une expérience plus lente que les autres jeux de la série. Il met l’accent sur l’horreur et l’atmosphère plutôt que sur une vitesse brute et fulgurante, tandis que les rencontres de combat ont tendance à vous faire combattre des poignées d’ennemis plutôt que des salles pleines.
Si c’est votre sac, très bien. Mais si, comme moi, vous avez trouvé que cela aboutissait à un jeu de tir plat et sans inspiration, alors vous pourriez être intéressé par Runner’s Doom 3un mod qui vise à rendre les combats du jeu plus rapides, plus intenses et plus difficiles.
Créé par le modder rulesnote, Runner’s Doom 3 ajuste les paramètres de base du jeu pour le faire jouer plus comme un jeu de tir classique. Certains de ces changements sont assez faciles à prévoir. Le mod double la vitesse de déplacement du joueur, supprime le besoin de recharger les armes et augmente la vitesse d’échange des armes. D’un autre côté, les ennemis sont également plus rapides et infligent beaucoup plus de dégâts, tandis que le mod apporte également des modifications aux comportements spécifiques de l’ennemi. Les diablotins, par exemple, “lanceront 2 ou 3 projectiles par tir [and] esquivez plus fréquemment », tandis que Lost Souls « vous tirera dessus au lieu de mordre ».
Pourtant, à côté de ces modifications générales, il y a des changements plus ingénieux. Par exemple, le mod ressuscite au hasard “la plupart” des ennemis tués quelques secondes après qu’ils ont été tués, probablement pour rendre les combats plus longs et plus intenses. Il supprime également les animations et les effets d’apparition de l’ennemi, empêchant les joueurs de tuer des ennemis avant qu’ils ne puissent s’engager dans un combat. Les modifications apportées à la guérison sont un exemple particulièrement bon de la façon dont le mod rééquilibre Doom 3. Il vous permet de guérir en “préparant” vos poings, ce qui signifie que vous pouvez guérir à tout moment dans le jeu, mais cela vous laisse temporairement désarmé, et donc vulnérable attaquer.
Vous pouvez voir Runner’s Doom 3 en action dans la vidéo ci-dessus. Et je dois dire qu’il a l’air beaucoup plus divertissant que le Doom 3 auquel j’ai joué en 2004, plus rapide sans être aussi rapide et plus bourré d’action sans perdre complètement l’ambiance distinctive du jeu. Je pense que je prendrais ça plutôt que de refaire le jeu dans Unreal Engine 5 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Je n’ai jamais eu de problème avec l’apparence du jeu, simplement avec la sensation sous les doigts.
Si vous avez envie d’essayer le mod vous-même, vous pouvez le télécharger sur ModDB. Notez qu’il existe deux versions du mod, une pour Vanille Doom 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet)et un pour le Édition BFG (s’ouvre dans un nouvel onglet).